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想了解的3D玻璃如何防眩光?廣州啞光玻璃廠家為您解答

作者:admin 發布日期: 2019-07-13 二維碼分享

在生活中茄子视频官网可能或多多少會出現眩暈的時候,久蹲起來那一下是非常明顯的,這種是茄子视频官网自己作用的。常坐於電腦麵前辦公有時候會出現一片空白,看不清顯示內容,這是一種眩光的現象。在玻璃的使用過程中也會有所涉及。怎麽防眩光成為人們想解決的問題。現在的3D玻璃已經可以實現。下麵就和廣州啞光玻璃廠家為大家介紹一下。

要減少玻璃反射光的影響,將玻璃表麵進行無光(減反射)處理可以起到良好的效果。AG防眩光玻璃(Anti-Glare Glass)產品經過特殊的化學工藝處理製成,其特點是使原玻璃反光表麵變為啞光漫反射表麵。可使反光影響模糊,防止眩光以外還使反光度下降,減少光影。防眩產品表麵防腐、防劃傷性能強。結合視頻成像屏幕可以構成透明防眩光、防反射屏幕,解決電子視屏、影像屏幕在環境光源下產生反光、眩光問題,提高圖象畫麵質量。此效果在大視角下不變。

總之,防眩玻璃,可以降低環境光的幹擾,提高顯示畫麵的可視角度和亮度,減少屏幕反光,讓圖象更清晰、色彩更豔麗、顏色更飽和,從而顯著改善顯示效果。目前在手機等3C產品中有越來越多的應用。

廣州啞光玻璃廠家


一、防眩光玻璃在3C產品中的應用

因觸控產品的不斷演進,在戶外使用量日漸增加下,已帶動抗眩光抗反射光的需求不斷升溫(如圖2),玻璃的運用已不僅僅在TFT-LCD、TP等電子產品的顯示部分,新的玻璃運用因需求而生,尤其是在筆記本電腦的組件和其它攜帶式電子商品上都有新的裝飾與搭配。

近幾個月CG(Cover Glass)玻璃加工產業上,又大舉推出所謂的抗反射或稱防眩光玻璃,英文名稱為AG Glass (Anti-Glare Glass)。

AG Glass生產原理是在原玻璃表麵上進行特工,而這加工的方式分成物理和化學兩種方法,玻璃加工可為單麵或是雙麵,加工後的玻璃特點是使原玻璃反光表麵變較微弱反射表麵(玻璃表麵產生細微凹凸不平)。與原玻璃相比較具有較低的反射比,在光反射率會明顯下降進而讓顯示器表現出更加清晰透明的視覺效果,早期在Schottu已有發表出Xensation? Cover AG (Anti-Glare)。

近期因無線充電電磁感應由於工藝成熟,充電效率高等多方麵因素,使得3C產品回歸玻璃外殼時代,其巨大的訂單量和所帶起的玻璃外殼風潮使得2.5D,3D市場日益蓬勃,而鏡麵玻璃不在是玻璃外殼..選擇,鏡麵玻璃因觸感涅澀又易產生指痕印問題一直為人詬病,啞光玻璃(AG Glass)運用於3C產品部件上由來已久如:筆記本觸摸板,機殼裝飾等…., 啞光玻璃有滑順手感`不易產生指痕印`易擦拭等效果,蝕刻啞光玻璃其不剝落`高硬度`耐磨耗強`耐候性好特性為.為適用於機殼產品,蝕刻啞光玻璃又可進行機殼金屬效果加工,無高分子噴塗玻璃材料兼容問題。


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二、抗眩光玻璃產品規格及量測方式

一般抗眩光玻璃(AG Glass)在不同的產品運用上有其特定需求的規格,若是運用在CTP觸控產品上,因為涉及屏幕為視覺光賞,故玻璃的霧度效果(Haze;%)不可太高,會影響LCM的穿透度表現,若將抗眩光玻璃運用在其它電子觸摸產品,如包覆裝飾等(非視覺需求產品),就會偏向於手感要求,Ra(中心線平均粗糙度)就會是要求的重點。但若是高分辨率的手機產品,其抗眩光玻璃中的製程所產生的分固定凹凸點,在LCM光線入射後將聚光形成亮點(sparkle issue),肉眼觀看時會相當明顯,所以也不適合高階顯示產品的搭配運用。

在抗眩光玻璃製程產品良率規格管控上,分巨觀和微觀兩種方式

(1)巨觀檢測:產品部分會確認抗眩光處理表麵是否含視覺上可偵測之條紋、針孔、斑點及類似缺陷;

(2)微觀檢測:產品量測部分會確認Haze、Gloss、Ra、Transmittance等4種不同的數值是否在設定的規格內,而這4種量測數值的定義如下說明:

A.霧度(Haze):

平行光束入射介質,因物質光學性質的不均勻性光束就會改變方向,產生的部分雜亂無章光線稱散射光,國際上規定用透過試樣而偏離入射光方向的散射光通量與透射光通量之比用百分數來表示。在測試樣品的霧度和透光率過程中,必須計量入射光通量(T1),透射光通量(T2)、儀器散射光通量(T3),試樣的散射光通量(T4)。一般市場上簡單的儀器,會忽略T3的測試值,也就是T3=0。計算公式如下:透光率:Tt= T2/ T1 × .... ; 霧度: Haze= T4/ Tt × .... (T3=0)。(Ref 3)

B.光澤度(Gloss):

光澤為物體的一種外觀光學特性,表麵平滑材料受到可見光的照射時都會產生有方向性的鏡麵反射,鏡麵反射的結果使材料表麵帶有光澤稱為鏡麵光澤,其反射能力的大小稱為鏡麵光澤度。Unit=Gloss Unit(GU)

G= K×F2/F1=100×ρ/ρ3(Ref 4)

G : 試樣的光澤度值.

F1 : 定向入射到試樣表麵的光通量.

F2 : 定向接收到試樣表麵反射的光通量.

K : 待定常數,K=100/ρs.

ρs : 標準板的反射率.

Ρ : 試樣的反射率.

C.中心線平均粗糙度(Ra):

若從加工麵之粗糙曲線上,截取一段測量長度L,並以該長度內 粗糙深之中心線為x軸,取中心線之垂直線為y軸,則粗糙曲線可用y = f(x)表之。以中心線為基準將下方曲線反折。(Ref 5)然後計算中心線上方經反折後之全部曲 線所涵蓋麵積, 再以測量長度除之。所得數值以μm為單位, 即為該加工麵 測量長度範圍內之中心線平均粗糙度值, 其數學定義為:

D. 穿透度(Transmittance):

通常以百分數表示:T=(I/Io)×100比爾定律(如圖7),又稱作比爾-朗伯定律(Beer-Lambert Law),是光學基礎定律。當光穿透樣品溶液時,光的吸收度(A)與吸收係數(α)、光徑長(l)、濃度(c) 三者均呈正比:A=αlc其中α為吸收係數(absorptivity,或稱absorption coefficient),亦稱為消光係數(extinction coefficient, k)。若是在光徑長b使用了cm作為單位,並且濃度c使用M作為單位,吸收係數以M-25px-1作為單位,那麽這時候的吸收係數,即可稱為莫耳吸收係數(molar absorptivity),其符號以ε來代表。莫耳吸收係數ε的使用相當頻繁。

因此,常見的比爾定律表示方法為:A=εbc。當一束光線照射到一樣品溶液時,部份的光線會被樣品溶液吸收,剩下的光線則穿透樣品溶液,即原本光入射線強度Io,穿透光線強度變為Il,此時光的穿透度T(Transmittance)。


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三、抗眩光玻璃生產製作方式

抗眩光玻璃的製作方式,早期在傳產工業上運用相當廣泛,舉凡建築用霧化玻璃和地板裝飾等都時常可見,傳統的霧化玻璃有分物理和化學兩種方法,其兩種方式各有其優缺點,但因傳統工業在其霧化玻璃產品的規格較寬鬆,故生產模式較簡易且粗糙。

傳統霧化玻璃製造方式如下說明:

(A)物理生產方式 : 噴砂製程,均勻度佳,但產能較低,無環境廢水汙染問題。

(B)化學生產方式 : 傳統蒙砂製程,產能以蒙砂較大,均勻度和手感也較佳。

觸控產品抗眩光玻璃製造方式

早期3C產品若要有抗眩光功能,會以貼上PET材質的抗眩光薄膜為主,但考慮環保意識抬頭以及歐盟逐漸嚴格卡空綠色產品(Green Products)包裝材法規,現在的蓋板玻璃和觸控產品AG的附加價值衍然而生,將抗眩光玻璃製程整合在OGS和CG玻璃上已是迫切需要,其中又以濺鍍方式製作的AG產品均勻度和穿透度.佳(如圖9),但考慮其設備和耗材成本問題,一般觸控或蓋板業主不會以此方式生產,因此,化學蝕刻量產化抗眩光玻璃為優化的抗眩光玻璃生產模式,其優點為均勻度高,不會影響其產品透光度和色彩飽和度,另外,觸摸手感的需求也隻有化學蝕刻的AG製程可以達到目前市麵產品的規範,還有較高的耐磨測試能力,配套自動化設備可讓產能大幅提升且良率極高。

其中化學蝕刻工藝中,許多建築用玻璃業者也使用傳統蒙砂或噴砂製程加上玻璃減薄工藝來完成,但沒辦法滿足日益高要求的高分辨率的光學顯示屏的要求,而圖10的離子蝕刻法則可以適用於高低分辨率的產品,但受製於技術門檻過高,製程控製不精確,造成質量穩定度差,良率大幅降低,造成AG代工價格無法與國外AG生產廠商比擬,因此,如何有效提升AG良率是目前各家AG玻璃供貨商迫切解決的問題。

四、總結

防眩光玻璃的應用在2013年開始大量使用在TV和Monitor的蓋板玻璃(CG)上,在2013年的深圳全觸展更是反應熱烈,目前TV CG、CTP觸控產品上都有導入運用,接下來在Tablet/NB/All in one等3C消費類產品、公共電子信息廣告牌、Smart TV遙控器蓋板、車載觸控蓋板、航空航天、戶外運動產品、工業控製係統、金融產品、手機屏幕和監視器屏幕都會運用到此生產技術,因此,如何在有效控管產品成本並增加附加價值,是提升產品競爭力的重要關鍵。

今天的內容就為大家介紹到這裏,希望能讓您對3D玻璃有更多的了解。想要了解更多關於玻璃資訊,可持關注我司官網!